ABOUT EURION

아이디어를 앱으로,
기획부터 출시까지

Eurion은 모바일 앱을 기획하고 개발하는 회사입니다. 사용자의 일상에서 발견한 문제를 구체적인 서비스로 만들어가며, 알림 보관함 앱 푸시빈(Pushbin)과 할 일·루틴 앱 PushBin(구 살림버튼), 모바일 게임 2종, 그리고 직접 쓰는 웹 운영 시스템을 개발·운영하고 있습니다. Chip Match, 초보 해커 냥이 키우기, 푸시빈, PushBin 할 일·루틴을 Google Play에 출시했습니다.

서비스 기획

일상에서 발견한 불편함을 관찰하고, 실제로 필요한 기능만 담은 서비스로 구체화합니다. 푸시빈도 "쌓이기만 하는 알림"이라는 문제 의식에서 출발했습니다.

Flutter 앱 개발

생산성 앱과 게임을 같은 프레임워크로 개발합니다. 일관된 화면 경험과 네이티브 수준의 성능을 확보하면서, 빠른 개발 속도와 안정적인 유지보수가 가능한 구조를 지향합니다.

출시와 운영

Google Play 스토어 등록부터 출시 후 안정화, 기능 개선까지 제품의 전체 생애주기를 직접 운영합니다. 판매 마진을 계산하는 사내 운영 시스템도 직접 만들어 운영하고 있습니다.

걸어온 길

  1. 2026년 — 푸시빈 기획·개발 알림 보관함 앱 푸시빈의 초기 기획과 Flutter 기반 개발 완료
  2. 2026년 — 푸시빈 가계부 확장 금융 알림을 해석해 지출을 집계하는 기능 개발 완료
  3. 2026년 — 모바일 게임 2종 개발 방치형 RPG와 물리 머지 퍼즐 개발
  4. 2026년 — 첫 앱 출시 Chip Match를 Google Play 스토어에 정식 출시 — 스토어에서 보기
  5. 2026년 — 두 번째 게임 출시 초보 해커 냥이 키우기를 Google Play 스토어에 정식 출시 — 스토어에서 보기
  6. 2026년 — 세 번째 앱 출시 푸시빈 (Pushbin)을 Google Play 스토어에 정식 출시 — 스토어에서 보기
  7. 2026년 — 네 번째 앱 출시 살림버튼 (SalimButton)을 Google Play 스토어에 정식 출시, 이후 PushBin 할 일·루틴으로 이름 변경 — 스토어에서 보기

제품별 상세 진행 단계는 제품 현황 에서 확인할 수 있습니다.

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